"appDesc" = "⛵ Táto služba umožňuje kompatibilným aplikáciám jednoducho čeliť malým pohybom zariadenia v rámci ich používateľského rozhrania.\n\n🏝️ Môže to zlepšiť čitateľnosť obrazovky a možno aj zmierniť kinetózu na cestách, napr. pri čítaní v idúcom vozidle.\n\n⚡ Aplikácia bola vytvorená veľmi starostlivo, aby sa minimalizovalo využitie zdrojov a maximalizoval výkon.\n\nDúfam, že si to užijete 😊"; "aboutScreenTranslationsTitle" = "Preklady"; "aboutScreenTranslationsText" = "Pomôžte preložiť túto aplikáciu a získajte bezplatnú licenciu! Viac informácií:"; "aboutScreenLicenseTitle" = "Licencia aplikácie"; "aboutScreenLicenseText" = "Táto aplikácia je bezplatná a funguje bez obmedzení. Po 1 hodine bez licencie sa však parametre vrátia na predvolené hodnoty."; "aboutScreenGithubLink" = "Stilly na GitHub"; "openSourceLicensesTitle" = "Licencie s otvoreným zdrojom"; "loremIpsum" = "(Tento text slúži na demonštračné účely)\n\nVojak so zelenými fúzmi ich viedol ulicami Smaragdového mesta, až sa dostali do miestnosti, kde býval Strážca brán. Tento dôstojník im odomkol okuliare, aby ich dal späť do svojej veľkej skrinky, a potom zdvorilo otvoril bránu pre našich priateľov.\n\n\"Ktorá cesta vedie k Zlej čarodejnici zo Západu?\" spýtala sa Dorothy.\n\n\"Nie je tam žiadna cesta,\" odpovedal Strážca brán. \"Nikto nikdy nechce ísť touto cestou.\"\n\n\"Ako ju teda nájdeme?\" spýtalo sa dievča.\n\n\"To bude ľahké,\" odpovedal muž, \"lebo keď bude vedieť, že ste v krajine Winkies, nájde vás a urobí z vás všetkých svojich otrokov.\"\n\n\"Možno nie,\" povedal Strašiak, \"lebo ju chceme zničiť.\"\n\n\"Ach, to je iné,\" povedal Strážca brán. \"Nikto ju ešte nikdy nezničil, takže som si prirodzene myslel, že si z vás urobí otrokov, ako to urobila zo zvyšku. Ale dávajte si pozor, pretože je zlá a zúrivá a možno vám nedovolí, aby ste ju zničili. Na západe, kde slnko zapadá a nemôžete ju nájsť.\"\n\nPoďakovali sa mu, rozlúčili sa s ním a otočili sa smerom na Západ, kráčajúc po poliach mäkkej trávy posiatych sem-tam sedmokráskami a masliakami. Dorothy mala stále na sebe pekné hodvábne šaty, ktoré si obliekla v paláci, ale teraz na svoje prekvapenie zistila, že už nie sú zelené, ale čisto biele. Stuha okolo Totovho krku tiež stratila zelenú farbu a bola biela ako šaty Dorothy.\n\nSmaragdové mesto čoskoro zostalo ďaleko pozadu. Ako postupovali, zem bola hrubšia a kopcovitejšia, pretože v tejto krajine Západu neboli žiadne farmy ani domy a pôda bola kyprená.\n\nPopoludní im slnko svietilo do tvárí, pretože tam neboli stromy, ktoré by im poskytovali tieň; takže pred nocou boli Dorothy, Toto a Lev unavení, ľahli si do trávy a zaspali, s Woodmanom a Strašiakom, ktorí držali stráž.\n\nTeraz mala Zlá čarodejnica zo Západu len jedno oko, ktoré však bolo silné ako ďalekohľad a videlo všade. A tak, keď sedela vo dverách svojho hradu, náhodou sa obzrela a uvidela Dorotu ležať a spiacu so svojimi priateľmi. Boli ďaleko, ale Zlá čarodejnica bola nahnevaná, keď ich našla vo svojej krajine; tak zatrúbila na striebornú píšťalku, ktorá jej visela na krku.\n\nOdrazu sa k nej zo všetkých strán rozbehla svorka veľkých vlkov. Mali dlhé nohy a divoké oči a ostré zuby.\n\n\"Choďte k tým ľuďom,\" povedala Čarodejnica, \"a roztrhajte ich na kusy.\"\n\n\"Neurobíš z nich svojich otrokov?\" spýtal sa vodca vlkov.\n\n\"Nie,\" odpovedala, \"jeden je z cínu a jeden zo slamy; jeden je dievča a druhý lev. Nikto z nich nie je vhodný na prácu, takže ich môžete roztrhať na malé kúsky.\"\n\n\"Výborne,\" povedal vlk a plnou rýchlosťou sa rozbehol preč, za ním aj ostatní.\n\nBolo šťastie, že Strašiak a Woodman boli úplne hore a počuli prichádzať vlkov.\n\n\"Toto je môj boj,\" povedal Woodman, \"tak choď za mňa a stretnem sa s nimi, keď prídu.\"\n\nChytil svoju sekeru, ktorú urobil veľmi ostrou, a keď vodca vlkov nastúpil, Plechový drevorubač švihol rukou a odťal vlkovi hlavu z tela, takže okamžite zomrel. Hneď ako mohol zdvihnúť sekeru, prišiel ďalší vlk a tiež padol pod ostrú hranu zbrane Tin Woodman. Bolo tam štyridsať vlkov a štyridsaťkrát bol zabitý vlk, takže napokon všetci ležali mŕtvi na hromade pred Drevom.\n\nPotom odložil sekeru a sadol si vedľa Strašiaka, ktorý povedal: \"Bol to dobrý boj, priateľu.\"\n\nPočkali, kým sa Dorothy na druhý deň ráno nezobudila. Dievčatko sa dosť vyľakalo, keď uvidelo veľkú hromadu huňatých vlkov, ale Plechový drevorubač jej povedal všetko. Poďakovala sa mu, že ich zachránil, a sadla si k raňajkám, po ktorých sa opäť vydali na cestu.\n\nTeraz v to isté ráno prišla Zlá čarodejnica k dverám svojho hradu a pozerala von jedným okom, ktoré videlo ďaleko. Videla všetkých svojich vlkov ležať mŕtvych a cudzincov, ktorí stále cestujú po jej krajine. To ju nahnevalo viac ako predtým a dvakrát zapískala na striebornú píšťalku.\n\nOkamžite k nej priletel veľký kŕdeľ divých vrán, ktorý zatemnil oblohu.\n\nA zlá čarodejnica povedala Kráľovi vrane: \"Okamžite leť k cudzincom, vylúp im oči a roztrhaj ich na kusy.\"\n\nDivoké vrany leteli v jednom veľkom kŕdli smerom k Dorote a jej spoločníkom. Keď ich dievčatko videlo prichádzať, bálo sa.\n\nAle Strašiak povedal: \"Toto je môj boj, tak si ľahni vedľa mňa a nič sa ti nestane.\"\n\nVšetci teda ležali na zemi okrem Strašiaka, on vstal a roztiahol ruky. A keď ho vrany uvideli, zľakli sa, ako tieto vtáky vždy strašiaky, a neodvážili sa priblížiť. Ale King Crow povedal:\n\n\"Je to len vypchatý muž. Vylúpnem mu oči.\"\n\nVrana kráľovská priletela na Strašiaka, ktorý ho chytil za hlavu a krútil mu krkom, až kým nezomrel. A potom na neho priletela ďalšia vrana a Strašiak si tiež vykrútil krk. Bolo tam štyridsať vrán a štyridsaťkrát si Strašiak vykrútil krk, až napokon všetci ležali mŕtvi vedľa neho. Potom zavolal svojich spoločníkov, aby vstali, a opäť sa vydali na cestu.\n\nKeď sa zlá čarodejnica znova pozrela von a videla všetky svoje vrany ležať na hromade, dostala sa do hrozného hnevu a trikrát zatrúbila na striebornú píšťalku.\n\nOkamžite bolo počuť vo vzduchu veľké bzučanie a k nej priletel roj čiernych včiel.\n\n\"Choď k cudzincom a ubodaj ich na smrť!\" prikázala Čarodejnica a včely sa rýchlo otočili a leteli, až kým neprišli k miestu, kde kráčala Dorothy a jej priatelia. Ale Woodman ich videl prichádzať a Strašiak sa rozhodol, čo robiť.\n\n\"Vyber moju slamu a rozsyp ju po dievčatku, psovi a levovi,\" povedal Drevárovi, \"a včely ich nemôžu bodnúť.\" Toto urobil Woodman, a keď Dorothy ležala blízko Leva a držala Toto v náručí, slama ich úplne zakryla.\n\nVčely prišli a nenašli nikoho okrem Drevára, ktorý by bodol, a tak na neho vyleteli a odlomili všetky svoje žihadlá o plechovku, bez toho, aby Drevoňa vôbec zranili. A keďže včely nemôžu žiť, keď sú ich žihadlá zlomené, to bol koniec čiernych včiel a ležali rozhádzané okolo Lesníka ako malé kôpky jemného uhlia.\n\nPotom Dorothy a Lev vstali a dievča pomohlo Cínovému Woodmanovi opäť vložiť slamku späť do Strašiaka, až kým nebol taký dobrý ako predtým. A tak sa opäť vydali na cestu.\n\nZlá čarodejnica bola taká nahnevaná, keď videla svoje čierne včely na malých kôpkach ako jemné uhlie, že dupla nohou, trhala si vlasy a škrípala zubami. A potom zavolala tucet svojich otrokov, ktorí boli Winkies, a dala im ostré oštepy a povedala im, aby išli k cudzincom a zničili ich.\n\nWinkies neboli statoční ľudia, ale museli robiť, čo im bolo povedané. A tak pochodovali preč, kým sa nepriblížili k Dorote. Potom lev zareval a vyskočil k nim a úbohé Winkies boli tak vystrašené, že sa čo najrýchlejšie rozbehli späť."; "dialogConsentTitle" = "Súhlas"; "dialogConsentMessage" = "Táto aplikácia potrebuje API AccessibilityService na načítanie interaktívnych okien na obrazovke, aby našla kompatibilné.\n\nSlužba potom podľa potreby odošle do takýchto okien viacero akcií prístupnosti „presunúť okno“, aby vykonali zamýšľanú funkciu."; "dialogConsentButton" = "súhlasiť"; "dialogInfoMessage" = "Zariadenie trochu potraste. Všimnite si, ako obsah na pozadí zjemňuje tieto pohyby, čím uľahčuje čítanie na obrazovke. (Aby sa tak stalo, služba musí byť povolená v nastaveniach dostupnosti.)\n\nTúto funkcionalitu je možné jednoducho implementovať do akejkoľvek aplikácie. Postupujte podľa pokynov na GitHub."; "dialogInfoButton" = "Prejdite na GitHub"; "dialogRestoreDefaultsMessage" = "Obnoviť nastavenia na predvolené hodnoty?"; "serviceInactiveText" = "Služba je zakázaná, kliknutím sem ju povolíte."; "menuTheme" = "Téma"; "menuIncreaseTextSize" = "Zväčšiť veľkosť textu"; "menuDecreaseTextSize" = "Zmenšiť veľkosť textu"; "menuInfo" = "Info"; "menuSettings" = "Nastavenia dostupnosti"; "menuRestoreDefaults" = "Obnoviť predvolené nastavenia"; "menuAbout" = "O"; "menuLicense" = "Aktualizujte si licenciu"; "menuRateAndComment" = "Ohodnoť nás"; "menuSendDebugFeedback" = "Nahláste problém"; "paramSensorRate" = "Rýchlosť snímača"; "paramDamping" = "Tlmenie"; "paramRecoil" = "Spätný ráz"; "paramLinearScaling" = "Lineárne škálovanie"; "paramForceScaling" = "Silové škálovanie"; "paramSensorRateInfo" = "Tým sa nastaví požadovaná frekvencia snímača. Vyššie hodnoty môžu spotrebovať viac batérie. Tá sa môže líšiť od nameranej rýchlosti snímača, pretože systém nakoniec rozhodne, ktorú rýchlosť poskytne."; "paramDampingInfo" = "Zvýšenie tejto hodnoty spomalí a utlmí pohyby, vďaka čomu budú menej citlivé na väčšie sily."; "paramRecoilInfo" = "Zvýšením sa zníži citlivosť na malé oscilácie a pohyby budú menej citlivé na väčšie sily."; "paramLinearScalingInfo" = "Toto lineárne škáluje pohyby, čím sa zväčšujú alebo zmenšujú bez ovplyvnenia výpočtov."; "paramForceScalingInfo" = "Toto škáluje sily pred výpočtami, čo následne ovplyvňuje celkovú veľkosť pohybov."; "measuredSensorRateInfo" = "Aktuálna frekvencia senzora meraná aplikáciou. Tá sa môže líšiť od požadovanej rýchlosti snímača, pretože systém nakoniec rozhodne, ktorú rýchlosť poskytne."; "yes" = "Áno"; "no" = "Nie"; "ok" = "OK"; "cancel" = "Zrušiť"; "measuredSensorRate" = "Nameraná rýchlosť snímača"; "ratePerSecond" = "%1$s Hz"; "dialogReviewNudgeMessage" = "Páči sa vám táto aplikácia?"; "dialogReviewNudgeMessage2" = "Vďaka! Napíšte peknú recenziu alebo nám ohodnoťte 5 hviezdičkami v Obchode Play."; "dialogButtonRateOnPlayStore" = "Ohodnoťte v Obchode Play"; "generalError" = "Vyskytla sa nejaká chyba. Prosím skúste znova."; "ultimateLicenseTitle" = "Konečná licencia"; "licenseItemAlreadyOwned" = "Položka licencie už vlastníte"; "licenseSuccessDialogMessage" = "Aplikácia bola úspešne licencovaná. Ďakujem za tvoju podporu!"; "ultimateLicenseLabel" = "Ultimate";